JUDO 58 — Leer en Speel

Hoe win je een judowedstrijd, en wat is golden score?

Je wint een judowedstrijd met ippon (de hoogste score), met de hoogste score aan het einde van de tijd, doordat je tegenstander hansoku-make (uitsluiting) krijgt, of doordat hij niet opkomt of stopt. Is de stand gelijk, dan hangt het af van je leeftijd: bij -7 en -9 eindigt de wedstrijd onbeslist, bij -11 en -13 volgt 1 minuut golden score en bij -18 en ouder golden score zonder tijdslimiet.

Vijf manieren om te winnen

↑ Inhoud
  1. Je scoort ippon. De wedstrijd is meteen voorbij.
  2. Je hebt aan het einde van de tijd een hogere score dan je tegenstander.
  3. Je tegenstander krijgt hansoku-make (uitsluiting).
  4. Je tegenstander komt niet opdagen. Je wint dan met fusen-gachi.
  5. Je tegenstander stopt tijdens de wedstrijd. Je wint dan met kiken-gachi.

Is de wedstrijd beslist, dan roept de scheidsrechter sore-made (einde) en wijst hij de winnaar aan.

De stand aan het einde van de tijd

↑ Inhoud

Wie de hoogste score heeft, wint. Een waza-ari (bijna ippon) weegt zwaarder dan een yuko (kleine score). Hebben Bas en Chris allebei een waza-ari en heeft Bas ook een yuko, dan wint Bas.

Hebben ze allebei geen score, of precies dezelfde scores, dan is de stand gelijk. Het aantal shido (straf) doet daarbij niet mee. Een techniek die je uiterlijk in de laatste seconde begint, telt nog mee. Een houdgreep die vlak voor het einde begint, loopt door na het signaal.

Een gelijke stand per leeftijd

↑ Inhoud
CategorieGelijke stand na de wedstrijdtijd
-7 en -9hiki-wake: de wedstrijd eindigt onbeslist
-11 en -131 minuut golden score; wie als eerste scoort, wint; zonder score beslist de scheidsrechter met hantei
-18 en oudergolden score zonder tijdslimiet

Hiki-wake betekent onbeslist: er is dan geen winnaar en geen verliezer. Hantei betekent beslissen: de scheidsrechter kijkt welke judoka in de laatste minuut het meest heeft aangevallen. Bij -11 en -13 bepalen de straffen de winnaar niet. Alleen een derde straf of een directe uitsluiting beslist de wedstrijd.

Golden score bij -18 en ouder

↑ Inhoud

Jullie gaan terug naar je startplek en de scheidsrechter roept hajime. Er is geen rust en geen tijdslimiet. De scores en shido uit de gewone tijd blijven staan. De eerste score beslist: yuko, waza-ari of ippon. Begint osaekomi, dan win je na 5 seconden met yuko.

Winnen zonder te judoën

↑ Inhoud

Fusen-gachi hoort bij een wedstrijd die nog niet begonnen is: je tegenstander komt niet naar de mat. Kiken-gachi hoort bij een wedstrijd die al loopt: je tegenstander raakt geblesseerd, wordt ziek of stopt. Bij een blessure beslist de arts of de EHBO of hij verder kan.

Situaties op de mat

↑ Inhoud

Wat is de juiste beslissing? Klik op een situatie voor het antwoord.

Een wedstrijd bij -9 eindigt gelijk. Wie wint?

Niemand. Bij -7 en -9 eindigt de wedstrijd met hiki-wake: onbeslist.

Een wedstrijd bij -13 eindigt gelijk. Wat nu?

Er volgt 1 minuut golden score. Wie als eerste scoort, wint. Scoort niemand, dan beslist de scheidsrechter met hantei: wie het meest aanviel, wint.

Chris heeft twee shido en Bas geen, en verder staat het gelijk. Wint Bas?

Nee. De stand is gelijk, want het aantal shido doet niet mee. Bij -18 en ouder gaat het naar golden score.

Veelgestelde vragen over winnen en golden score

↑ Inhoud
Wat is het verschil tussen fusen-gachi en kiken-gachi?

Fusen-gachi hoort bij een wedstrijd die nog niet begonnen is: je tegenstander komt niet op. Kiken-gachi hoort bij een wedstrijd die al loopt: je tegenstander stopt.

Telt een worp na het eindsignaal?

Nee. Een techniek die je na het eindsignaal begint, telt niet. Een techniek in de laatste seconde telt wel.

Hoe beslist de scheidsrechter bij hantei?

Hij kijkt welke judoka in de laatste minuut het meest heeft aangevallen.

Wil je meer dan alleen deze regel kennen?

Weet bij elke stand hoe de wedstrijd afloopt, ook als het gelijk is. Deze pagina geeft antwoord op één vraag. Met de complete cursus begrijp je hoe de regels, de scores en de beslissingen van de scheidsrechter samenhangen. Zo sta je rustiger op de mat of langs de mat.

Zestien sporten, dezelfde aanpak

Klik op een sport voor de spelregels, de techniek, de tactiek en de etiquette.