Wat roept de scheidsrechter en wat laat hij zien?
De scheidsrechter roept korte Japanse woorden en laat er een vast gebaar bij zien. Hajime (begin) start de partij en mate (wacht) zet de klok stil. Bij een score gaat zijn arm omhoog of opzij: recht omhoog is ippon, opzij op schouderhoogte waza-ari en schuin omlaag yuko. Een wijsvinger uit een gesloten vuist is shido (straf). Hieronder staan alle woorden met wat jij dan doet.
Op deze pagina:
De commando's en wat jij doet
↑ Inhoud| Commando | Betekenis | Wat jij doet |
|---|---|---|
| hajime | begin | je begint of gaat verder met judoën |
| mate | wacht | je stopt meteen, de klok staat stil |
| sono-mama | niet bewegen | je blijft op de grond precies liggen zoals je ligt, met dezelfde grip |
| yoshi | ga verder | je gaat verder vanuit de houding waarin je lag |
| osaekomi | houdgreep | je houdt vast of je probeert los te komen, de tijd loopt |
| toketa | houdgreep verbroken | de houdgreep telt niet meer, je judoot verder |
| sore-made | einde | de wedstrijd is afgelopen, je gaat terug naar je startplek |
Mate of sono-mama?
↑ InhoudNa mate stop je en ga je vaak terug naar je startplek. Na sono-mama bevries je in je houding. De scheidsrechter gebruikt sono-mama alleen bij ne-waza (judo op de grond), als hij iets wil regelen zonder dat jullie houding verandert. Bij yoshi gaan jullie precies daar verder.

De gebaren voor score en straf
↑ InhoudBij ippon (de hoogste score) steekt de scheidsrechter een arm hoog boven zijn hoofd, met de handpalm naar voren. Bij waza-ari (bijna ippon) gaat een arm opzij tot schouderhoogte, met de handpalm naar beneden. Bij yuko (de kleinste score) gaat een arm schuin opzij, halverwege tussen zijn lichaam en schouderhoogte.

Soms ziet de scheidsrechter dat een score niet klopt. Hij herhaalt dan het gebaar van die score en zwaait met zijn andere hand twee of drie keer heen en weer boven zijn hoofd. Zo laat hij zonder woorden zien dat de score vervalt.
De groet voor en na de wedstrijd
↑ InhoudJe loopt tegelijk met je tegenstander naar de rand van de wedstrijdruimte. De judoka in de blauwe judogi (judopak) staat links van de scheidsrechter en de judoka in de witte judogi rechts. Op zijn teken loop je naar je startplek en buigen jullie tegelijk naar elkaar. Een hand geven voor de wedstrijd mag niet.
Na sore-made wijst de scheidsrechter de winnaar aan. Jullie zetten tegelijk een stap terug en buigen weer naar elkaar. Ook na een verloren wedstrijd buig je netjes.
Situaties op de mat
↑ InhoudWat is de juiste beslissing? Klik op een situatie voor het antwoord.
De scheidsrechter roept mate en steekt een vlakke hand naar de tafel. Wat doe je?
Je stopt meteen. De klok staat stil tot hij hajime roept. Moet je je judogi of je haar in orde maken, dan doe je dat snel in deze pauze.
Op de grond raakt hij jullie allebei aan en jullie blijven liggen. Wat is dat?
Sono-mama, niet bewegen. Je blijft precies liggen zoals je ligt, met dezelfde grip. Bij yoshi gaan jullie daar verder.
Hij herhaalt het gebaar van een score en zwaait met zijn andere hand boven zijn hoofd heen en weer.
De score vervalt. Hij zag dat de score niet klopte en laat dat zonder woorden zien.
Veelgestelde vragen over de gebaren
↑ InhoudMag je voor de wedstrijd een hand geven?
Nee. Je buigt naar elkaar, en een hand geven voor de wedstrijd mag niet.
Waar staat de judoka in de blauwe judogi?
Links van de scheidsrechter. De judoka in de witte judogi staat rechts.
Hoe lang houdt de scheidsrechter een gebaar vast?
3 tot 5 seconden, zodat jij, je tegenstander, de tafel en het publiek het kunnen zien.